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社区首页 >问答首页 >Unity3D -限制第三人称视图只查看FPS视图可以看到的内容。

Unity3D -限制第三人称视图只查看FPS视图可以看到的内容。
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Stack Overflow用户
提问于 2021-07-01 10:00:57
回答 1查看 20关注 0票数 0

我正在Unity3D中开发一个FPS游戏,用户可以切换到第三方视图。然而,在第三人称视图中,他们只需要看到他们在第一人称视图中能够看到的东西,如果他们转向360度的话。

我的意思是

,实现这一目标的最好方法是什么?,我在考虑以某种方式使用一种具有倍增效应的光,这样任何光接触到的东西都会变得可见,其他的东西都会被隐藏起来。

你好,费恩

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-07-03 11:25:59

Sebastian有一个关于如何实现这个效果的很好的教程:https://youtu.be/rQG9aUWarwE

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/68208148

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