我正在Unity3D中开发一个FPS游戏,用户可以切换到第三方视图。然而,在第三人称视图中,他们只需要看到他们在第一人称视图中能够看到的东西,如果他们转向360度的话。
,实现这一目标的最好方法是什么?,我在考虑以某种方式使用一种具有倍增效应的光,这样任何光接触到的东西都会变得可见,其他的东西都会被隐藏起来。
你好,费恩
发布于 2021-07-03 11:25:59
Sebastian有一个关于如何实现这个效果的很好的教程:https://youtu.be/rQG9aUWarwE
https://stackoverflow.com/questions/68208148
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