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社区首页 >问答首页 >MAXScript:如何找到重复的纹理映射名称并通过maxscript重命名?

MAXScript:如何找到重复的纹理映射名称并通过maxscript重命名?
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Stack Overflow用户
提问于 2021-07-09 18:26:55
回答 1查看 248关注 0票数 0

我有一个大的3 bitmap场景,它使用了大量的纹理映射(位图、混合图、复合图、噪声等等),但是许多不同的纹理映射都有相同的名称,尽管它们是不同的纹理映射(不是实例)。如何找到具有重复名称的纹理映射并为此分配一个新名称?我尝试了使用uniqueName和assignNewName的不同方法,但是它没有给出想要的结果--一些文本映射被反复重命名,并且仍然有相同的新名称,尽管它们是不同的文本映射或者根本没有重命名。有什么快速可靠的方法吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2022-10-18 18:20:06

你可以用getClassInstances循环它们.将所有位图重命名为文件名的示例可能是:

代码语言:javascript
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for mapToRename in ( getClassInstances Bitmaptexture ) do 
(
 mapToRename.name = getfilenamefile mapToRename.filename
 format ">%\n" mapToRename.name  
)

对于mix,可能包括两个输入的名称(您可能希望设置陷阱以确保.map1和.map2是有效的)

代码语言:javascript
复制
for mixToRename in ( getClassInstances Mix) do 
(
 mixToRename.name = ( "MIX : " + mixToRename.map1.name + " x "+ mixToRename.map2.name )
 format ">%\n" mixToRename.name  
)

干杯

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/68321309

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