我从这个兔子洞开始,因为一个SwiftUI按钮被指定用来弹出一个菜单,当从光模式切换到黑暗模式时,带有.buttonStyle(BorderlessButtonStyle())风格的按钮没有正确的行为。
很沮丧,我决定自己做一个按钮。我注意到当弹出菜单时,SwiftUI按钮会有点切换,所以我也希望我的按钮具有这种行为。因此,我需要知道NSMenu何时关闭。
我试过了这里⤵︎的答案
class NSMenuDelegateModified: NSObject, NSMenuDelegate, ObservableObject {
var menu: NSMenu
@Published var isVisible: Bool?
internal init(menu: NSMenu) {
self.menu = menu
super.init()
self.menu.delegate = self
}
func menuDidClose(_ menu: NSMenu) {
isVisible = false
}
func menuWillOpen(_ menu: NSMenu) {
isVisible = true
}
}现在,这将告诉我菜单在类中是否可见,但是当我试图在类的实例化对象上打印.isVisible时,它只返回false。
有办法解决这个问题吗?
发布于 2021-07-10 00:53:31
所以我想出了为什么我不能把true从课堂之外的.isVisible中拿出来!这是因为我使用menu.popUp(...)打开菜单。
结果是,该函数暂停执行应用程序的某些部分或整个主线程(我真的不确定),直到它返回一个状态⤵︎
true = user selected something from the menu
false = user hasn't selected anything and the menu closed您可以看到关于苹果的文档的更多细节。
解决方案
考虑到这一点,一切都变得容易多了!要切换按钮,只需在调用menu.popUp(...)后更改颜色即可。
这意味着当菜单弹出时,在从函数返回状态并恢复执行之前,颜色不会再次改变!
更新答复
看起来我把功能搞砸了,而且比我预期的还要复杂。下面是我在⤵︎下面得出的结论
.opacity(pressed ? 1 : 0.6)
.inactiveWindowTap { pressed in
if popped == nil {
// Only register mouse ups
if !pressed {
popped = menu.popUp(...)
// Execution pauses here and waits till a state is returned
}
self.pressed = pressed
}
else if !pressed {
popped = nil
}
}
.whenHovered { hovering in
if hovering == false, popped != nil {
popped = nil
}
}这个解决方案非常适合我的需要,所以我希望这里所说的仍然能帮助到一些人。希望有人能想出一个比这更好的答案。
旧的答案(这是不正确的,不像预期的那样工作)
.opacity(pressed ? 1 : 0.6)
.inactiveWindowTap { pressed in
// Only register mouse ups
if !pressed {
// You can use the bool returned from this function but you don't have to.
menu.popUp(...) // Execution pauses here until a state is found.
}
self.pressed = pressed
}https://stackoverflow.com/questions/68323835
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