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社区首页 >问答首页 >如何使用InsertService:LoadAsset()的名称为模型,而不是资产id?

如何使用InsertService:LoadAsset()的名称为模型,而不是资产id?
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Stack Overflow用户
提问于 2021-08-02 17:17:36
回答 1查看 1K关注 0票数 0

我正在与Roblox InsertService:LoadAsset() API合作,它可以导入模型、标记、脚本等.我试图做同样的(导入模型和标记),只是以模型的名称,而不是id。

代码为@darkelementallord (roblox):

代码语言:javascript
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local ID = 0000000 --Change this to the model ID
local InsertService = game:GetService("InsertService") --Get the service

local Model = InsertService:LoadAsset(ID) --Insert the model
local NewModel = Model:GetChildren()[1] --Find your model

NewModel.Parent = workspace --Put it into the game
Model:Destroy() --Destroy the container model
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-08-16 06:53:50

不能仅以Asset的名称加载带有InsertServiceAsset。您需要AssetIdAsset来加载它。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/68625628

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