我在用Hololens做空间制图和空间理解。我知道,为了寻找表面(墙壁,地板等),我可以使用Raycast,但我想知道是否有其他方法。我在想,当游戏对象的对撞机与这些曲面的网格发生碰撞时,我可以通过OnTriggerEnter获得表面的名称,但如何获得表面的类型(天花板等)?我在用全息工具箱。
发布于 2021-08-30 06:16:03
空间理解在几年前就已经被废弃,转而支持场景理解。如果您的需要不是专门针对HoloLens第1代,则HoloLens 2的场景理解SDK提供了您的非结构化环境的高级抽象表示和能够满足您需要的SceneObject枚举特性。
https://stackoverflow.com/questions/68975319
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