@override
Widget build(BuildContext context) {
return BlocBuilder < TimerBloc, TimerState > (
buildWhen: (prev, state) => prev.runtimeType != runtimeType,
builder: (context, state) {
return Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: [
//for example here: if (state is TimerInitial)...[
FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.play_arrow),
onPressed: () => context
.read < TimerBloc > ()
.add(TimerStarted(duration: state.duration)),
),
],
if (state is TimerRunInProgress)...[
FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.pause),
onPressed: () => context.read < TimerBloc > ().add(TimerPaused()),
),
FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.replay),
onPressed: () => context.read < TimerBloc > ().add(TimerReset()),
)
],
if (state is TimerRunPause)...[
FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.play_arrow),
onPressed: () =>
context.read < TimerBloc > ().add(TimerResumed()),
),
FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.replay),
onPressed: () => context.read < TimerBloc > ().add(TimerReset()),
),
],
],
);
});
}
所以,我正在通过这个集团教程https://bloclibrary.dev/#/fluttertimertutorial。我偶然发现了elipsis的奇怪用法.在密码里。这对我来说比较陌生,因为这里省略了if子句的花括号吗?
编辑:最初,为了更清晰起见,我删除了一些代码,但现在我意识到我可能忽略了一些上下文,所以我现在发布这个小部件构建方法的完整代码。
发布于 2021-09-25 11:40:54
这是扩展操作符(.)以及在Dart 2.4中引入的零感知扩展运算符(.?)。这些运算符允许您在集合中插入多个值。
var list = [1, 2, 3];
var list2 = [0, ...list];
assert(list2.length == 4);在示例中,它允许将if中的列表插入到Row的children属性中。
此外,没有花括号,因为if只包含1条语句。
如果你很好奇,你可以在这里了解更多关于扩展操作符的信息:https://dart.dev/guides/language/language-tour
发布于 2021-09-28 11:23:02
将BLKKKBVSIK标记为可接受的答案。我花了一段时间才得到它(主要是因为错误的分析器警告了死代码。忽略它吧,伙计们,这是个bug。)但是,在dartPad中使用以下代码是很有启发性的:
void main() {
print([
if (true) ...[1],
if (false) ...[2, 3],
if (true) ...[4, 5],
]);
}https://stackoverflow.com/questions/69325756
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