堆叠溢出的人。我不确定这个问题在这里是否相关,因为它不是代码,但无论如何我都会尝试。我想导入一个无人机动画模型的统一性。所以我使用了Fusion360并将动画保存为FBX文件。当我导入模型时,我可以把它放到我的游戏中,但不能放到我的动画编辑器中。所以我来这里寻求帮助。任何建议都会有帮助!
发布于 2021-10-02 21:46:06
首先,它称为“动画器”选项卡,您不能在该选项卡中编辑动画,因为您还没有将动画附加到您拥有的对象上。将动画拖到对象中后,可以自动在“动画器”选项卡中找到动画。
https://stackoverflow.com/questions/69418098
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