我刚刚完成初始化IDT并启动了ps2内容。我得到了ps2控制器初始化器,现在我想在第一个ps2端口或键盘中启用中断。下面是初始化ps2控制器的代码:
uint8_t initPS2()
{
// Start by disabling devices
disableFirstPS2Port();
disableSecondPS2Port();
// Flush the input buffer
inb(PS2DATA);
// Set the state of the status register.
outb(PS2COMMAND, 0x20);
uint8_t status = inb(PS2DATA);
uint8_t dual0 = status & 0b00100000 == 0b00100000; // if dual = 0, there is no second channel
status |= 0b01000011;
outb(PS2COMMAND, 0x60);
outb(PS2DATA, status);
// Perform self test
outb(PS2COMMAND, 0xAA);
uint8_t response = inb(PS2DATA);
if (response == 0xFC)
return 0xFC;
outb(PS2COMMAND, 0x60);
outb(PS2DATA, status);
// test dual channel controller
uint8_t dual = 0xFF;
if (dual0 == 1)
{
outb(PS2COMMAND, 0xAE);
outb(PS2COMMAND, 0x20);
status = inb(PS2DATA);
uint8_t dual1 = status & 0b00100000 == 0b00100000;
// if dual1 == 0, dual channel exists
outb(PS2COMMAND, 0xAD);
dual = !dual1;
}
else
{
dual = 0;
}
// Perform interface tests
outb(PS2COMMAND, 0xAB);
uint8_t responseIT1 = inb(PS2DATA);
uint8_t responseIT2;
if (dual == 1)
{
outb(PS2COMMAND, 0xA9);
responseIT2 = inb(PS2DATA);
}
if (responseIT1 != 0x0)
return responseIT1;
if (responseIT2 != 0x0 && dual == 1)
return responseIT2;
// Enable devices
enableFirstPS2Port();
if (dual == 1)
enableSecondPS2Port();
writeToFirstPS2Port(0xFF);
response = readPS2DataPort();
if (response == 0xFC)
return 0xFC;
writeToSecondPS2Port(0xFF);
response = readPS2DataPort();
if (response == 0xFC)
return 0xFC;
return 0;
}我遵循关于OSDev wiki的教程来初始化ps2控制器。
现在,我尝试使用0xf4命令在键盘上启用扫描:
uint8_t commandKeyboard(unsigned char byt)
{
writeToFirstPS2Port(byt);
uint8_t response = readPS2DataPort();
if (response == 0xFE)
{
writeToFirstPS2Port(byt);
response = readPS2DataPort();
if (response == 0xFE)
{
writeToFirstPS2Port(byt);
response = readPS2DataPort();
}
}
return response;
}
uint8_t initKeyboard()
{
uint8_t res = commandKeyboard(0xF4);
return res;
}注意,writeToFirstPS2Port和其他ps2函数确实有一个正确的controllerWait函数,它确保数据端口是可写/可读的。
在加载idt之后,在执行sti之前调用以下代码:
idt_flush(¤tIDT);
uint8_t ps2init = initPS2();
printk("PS2 Initalized, returned with 0x%x\n", ps2init);
while (1)
;
uint8_t keyboardinit = initKeyboard();
printk("PS2 Initalized, returned with 0x%x\n", keyboardinit);
outb(PIC1_DATA, 0);
outb(PIC2_DATA, 0);
//int d = 5 / 0;
asm volatile("sti");这里还有我的IRQ处理程序:
void irq1_handler(interrupt_frame_t *frame)
{
inb(0x60);
default_irq_handler(frame);
}我认为键盘控制器要求我在发送另一个中断之前读取0x60端口,所以我认为这可能会有所帮助。
有了这些代码,就会发生这样的事情。我成功地初始化了IDT,然后调用返回为0的initializePS2,这意味着它成功了。之后,我启动了initKeyboard调用,它甚至没有返回,更不用说成功了。当我将命令发送到键盘时,系统会崩溃。我使用qemu运行这个程序,我首先认为这是一个三重错误,所以我添加了-d int来查看引发了什么样的异常,但是似乎在系统关闭之前不会引发任何异常。
以下是指向该项目的github链接:
https://github.com/Danyy427/NEWOSDEV/tree/master/new%2064%20bit
这些文件位于src/核/硬件/ps2和./硬件/键盘下。
IDT位于src/核/IDT之下。
任何帮助都是非常感谢的。谢谢。
发布于 2022-02-14 00:04:09
首先,在中断处理程序上添加中断属性:
void __attribute__((interrupt)) Irq1Handler(interrupt_frame* frame);这将导致编译器从堆栈中获取参数,而不是使用__cdecl调用约定获取参数。还执行iret (中断返回),而不是普通的ret (返回)。在编译中断文件“-mgeneral-regs”时,还向gcc添加一个参数。这将阻止编译器使用sse寄存器并生成有关该寄存器的警告。
https://stackoverflow.com/questions/69812627
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