我正在寻找书籍和资源来教自己线性代数用于三维图形编程。比起理论,我更喜欢实用的教学方法(即使数学是什么,99.99%的理论?)因此,对我来说,梦想的资源是一本书,它从实际的角度处理线性代数,因为它被用于3D图形编程。
发布于 2008-10-13 18:24:08
麻省理工学院OpenCourseWare提供一门免费的线性代数课程。可能对你的特殊兴趣来说太笼统了,但它是免费的。:)
发布于 2008-10-13 20:15:53
如果你问数学家、工程师和游戏程序员线性代数是什么,你会得到三个不同的答案。
数学家将专注于迷人但抽象的主题,如线性独立性和抽象向量空间。工程师们将重点研究用于求解微分方程的特征向量。对于图形,你通常使用向量计算几何,这不是线性代数教科书的重点。
一本好的计算机图形学教科书应该仔细研究你所需要的大部分内容。希尔的书就是一个例子。
发布于 2008-10-13 18:28:38
虽然不打算教线性代数,这本书"3d游戏编程大师的技巧“对三维图形有很好的报道,举例说明了线性代数是如何应用的。
https://stackoverflow.com/questions/198501
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