有没有人有合适的算法来计算轴的最小值和最大值?
在为给定的一组数据项创建图表时,我希望能够给出算法:
算法应该返回
蜱的间隔应该是“合理的”大小(例如,1,3,5,甚至2.5,但不是更多的sig图)。
可选值的存在将使其倾斜,但如果没有该值,则最大的项应出现在前两个勾标之间,最低值出现在底部两个之间。
这是一个与语言无关的问题,但如果周围有一个C#/.NET库,那就太糟了;)
发布于 2008-09-09 13:22:44
我一直在使用jQuery flot图形库。它是开源的,并能很好地生成轴/滴答。我建议看一下它的代码,然后从那里找出一些想法。
发布于 2008-09-30 11:31:08
好的,这是我为我们的一个应用程序想出的。请注意,它没有处理您提到的“可选值”场景,因为我们的可选值总是0,但是您应该不难修改。
数据不断地添加到这个系列中,所以我们只是通过检查添加的每个数据点来保持y值范围的最新;这是非常便宜和容易跟踪的。相同的最小值和最大值都是特殊大小写:间距为0表示不应绘制标记。
这个解与Andrew上面的建议没有什么不同,只是它以一种略为杂乱无章的方式处理指数乘数的一些任意分数。
最后,此示例在C#中。希望能帮上忙。
private float GetYMarkerSpacing()
{
YValueRange range = m_ScrollableCanvas.
TimelineCanvas.DataModel.CurrentYRange;
if ( range.RealMinimum == range.RealMaximum )
{
return 0;
}
float absolute = Math.Max(
Math.Abs( range.RealMinimum ),
Math.Abs( range.RealMaximum ) ),
spacing = 0;
for ( int power = 0; power < 39; ++power )
{
float temp = ( float ) Math.Pow( 10, power );
if ( temp <= absolute )
{
spacing = temp;
}
else if ( temp / 2 <= absolute )
{
spacing = temp / 2;
break;
}
else if ( temp / 2.5 <= absolute )
{
spacing = temp / 2.5F;
break;
}
else if ( temp / 4 <= absolute )
{
spacing = temp / 4;
break;
}
else if ( temp / 5 <= absolute )
{
spacing = temp / 5;
break;
}
else
{
break;
}
}
return spacing;
}https://stackoverflow.com/questions/51680
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