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社区首页 >问答首页 >声音碰撞和水平变化(UE5)

声音碰撞和水平变化(UE5)
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Stack Overflow用户
提问于 2022-11-26 10:28:31
回答 1查看 84关注 0票数 0

我创造了一个盒子碰撞(因为从平台上掉下来),简单地输掉一个游戏并重新启动地图。但是,当我将“开放级别”添加到"On组件开始重叠“中时,"Play声音”不起作用。有人能帮上忙吗

在这里输入图像描述

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-11-26 10:35:08

这是因为在玩家撞到方块碰撞后,幻影会如此快地重新启动这个级别,以致你无法听到声音,为了解决这个问题,只需在播放声音2d节点之后添加一个延迟节点来收听音频,然后使用打开级别节点。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/74581382

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