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获得UE类的演员
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Stack Overflow用户
提问于 2022-11-24 09:31:54
回答 1查看 29关注 0票数 -2

在.h里我有这个

代码语言:javascript
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UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadOnly)
        AActor* TargetActor;

在cpp中:

代码语言:javascript
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TargetActor = UGameplayStatics::GetActorOfClass(this, ...);

我需要得到PlayerSTart类的演员,然后我需要知道他的位置,那么我如何才能得到PlayerStart类的演员呢?

我试着把像UPlayerStart一样的smth放在那里,但是它不起作用

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2022-11-28 00:41:29

如果你需要找到一个PlayerStart,你需要这一行

AActor* FoundActor = UGameplayStatics::GetActorOfClass(this, APlayerStart::StaticClass());

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/74558455

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