我有一个操纵杆和滑动屏幕的问题。我已经创建了滑动,以旋转相机使用新的输入系统,我有在左下角创建操纵杆。我的问题是,当我使用操纵杆,操纵杆和滑动屏幕功能一起工作。这是不好的,因为我不希望当我按下操纵杆时的滑动功能响应。
我没有头绪。
我想限制可触摸的区域,怎样才能做到?
发布于 2022-11-21 12:27:06
我会使用IsPointerOverGameObject() (文档)。
在您的刷逻辑中,在旋转相机之前,检查带有给定ID的指针是否位于EventSystem对象上。就像这样:
if(!EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) {
// the pointer is not over any UI objects, rotate the camera
} else {
// the pointer is over a UI object, do not rotate the camera
}如果需要,在用户用来滑动和旋转相机的UI空间中,您可以添加一个透明的图像,将Raycast目标设置为false,以确保EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()返回false。
https://stackoverflow.com/questions/74516494
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