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社区首页 >问答首页 >游戏对象统一的网码语音聊天

游戏对象统一的网码语音聊天
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Stack Overflow用户
提问于 2022-11-16 04:46:23
回答 1查看 35关注 0票数 0

我正在为一个学校项目开发一个小平台。游戏的要求是,游戏必须在局域网上运行,所以我们在游戏对象上使用了联合的网码,这是非常完美的,而且它必须有一个语音聊天。我一直在努力寻找一个语音聊天,与游戏对象的网码工作。

到目前为止,我发现了不和谐,但由于这是一个学校的项目,我更喜欢一个免费的解决方案。我还找到了几个github存储库,它们有不同的解决方案,但我不知道如何将它们与游戏对象的网络代码集成起来。我也找到了光子之声,但据我所知,这不符合局域网的要求。

如果有人知道解决这个问题的办法,我会非常感激的。我对团结很陌生。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2022-11-21 10:00:52

随着Netcode的发布,Vivox也发布了,这是一种我认为你想要的服务:Vivox团结

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/74455305

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