我正在为一个学校项目开发一个小平台。游戏的要求是,游戏必须在局域网上运行,所以我们在游戏对象上使用了联合的网码,这是非常完美的,而且它必须有一个语音聊天。我一直在努力寻找一个语音聊天,与游戏对象的网码工作。
到目前为止,我发现了不和谐,但由于这是一个学校的项目,我更喜欢一个免费的解决方案。我还找到了几个github存储库,它们有不同的解决方案,但我不知道如何将它们与游戏对象的网络代码集成起来。我也找到了光子之声,但据我所知,这不符合局域网的要求。
如果有人知道解决这个问题的办法,我会非常感激的。我对团结很陌生。
https://stackoverflow.com/questions/74455305
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