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社区首页 >问答首页 >UE5 OpenCV:抓不到VideoCapture

UE5 OpenCV:抓不到VideoCapture
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Stack Overflow用户
提问于 2022-11-14 21:15:03
回答 1查看 34关注 0票数 0

我试图使用UE5中内置的UE5库读取相机输入,但是无论我做什么,我似乎都不能让cv::VideoCapture.read()返回任何东西。cv::VideoCapture.grab()每次都返回false。

它在同一台机器上工作很好,使用普通的C++和OpenCV 4.6.0,VideoCapture绝对是打开的,相机也像预期的那样打开。

我需要知道的是,关于Unreal的内置实现有什么需要了解的吗?(除了使用OpenCV 4.5.5之外)。我似乎在网上找不到这方面的任何信息。

这就是我的头文件的样子:

代码语言:javascript
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#pragma once

#include "PreOpenCVHeaders.h"
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/videoio.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
#include "PostOpenCVHeaders.h"

#include "CameraReader.generated.h"

我的插件的构建文件:

代码语言:javascript
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PublicDependencyModuleNames.AddRange(
    new string[]
    {
        "Core",
        "OpenCVHelper",
        "OpenCV",
        // ... add other public dependencies that you statically link with here ...
    }
);

在Kinect 2.0中使用Windows 11。

我想我可能错过了一些OpenCV DLL,因为我只能找到OpenCV World DLL的一个自定义的不真实版本,所以我尝试重写默认的OpenCV插件,自己添加FFMPEG和MSMF,但这没有改变任何事情。

编辑:在多次尝试从源代码构建OpenCV之后,我只设法让GStreamer和FFMPEG工作。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2022-11-14 21:20:45

与OpenCV一起提供的UE5库不是用FFmpeg或库构建的,因此它不能从文件或摄像机中读取视频。您可以尝试使用FFmpeg或支持构建您自己的FFmpeg版本,而不是使用UE5附带的版本。

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/74437916

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