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社区首页 >问答首页 >结构数据成员aeron_udp_channel_transport_stct::bindings_clientd在C++代码中的作用是什么?

结构数据成员aeron_udp_channel_transport_stct::bindings_clientd在C++代码中的作用是什么?
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Stack Overflow用户
提问于 2022-11-07 16:35:01
回答 1查看 52关注 0票数 1

aeron_udp_channel_transport_stct::bindings_clientd只用于aeron_udp_channel_transport_init函数,该函数将bindings_clientd设置为NULL,而不进行进一步的操作。除了测试用例中的一些修改和断言。

在测试用例中,它被赋值为struct aeron_test_udp_bindings_state_stct,其中包含一些状态计数器。

这个数据成员在副翼上扮演什么角色?bindings_clientd的正确用法是什么?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-11-07 22:05:14

除非您正在编写自定义网络绑定,否则请不要关注此字段。

Aeron驱动程序支持添加不同的网络绑定实现(请参阅aeron_udp_channel_transport_bindings_stct)。在OSS回购中,只有对传统操作系统(Linux、Mac、Windows)网络的支持。但是,如果用户希望添加使用不同网络API并需要对每个传输实例携带一些实现特定信息的额外实现,则需要将其添加到此字段。从理论上讲,对于UDP实现来说,它可以重构为有一个在这里保存文件描述符的结构。

测试驱动程序在该字段中携带一些状态信息,以便可以在测试中断言行为。还存在对C驱动程序的商业扩展(例如,对于DPDK),这些扩展也利用了这个领域。

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/74349900

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