我的游戏有两个摄像头。
我举了一堆草,我希望第二台相机不要渲染草。我该怎么做?
这种草是通过DrawMeshInstancedIndirect获得的。
发布于 2022-10-28 07:34:24
DrawMeshInstancedIndirect有一个论点“照相机”,它的描述是:
如果
为空(默认),则在所有相机中绘制网格。否则,它将只在给定的相机中绘制。
若要在特定摄像机中绘制网格,只需将此摄像机实例传递给该方法即可。
Camera cameraToDraw;
Graphics.DrawMeshInstancedIndirect(
mesh,
submeshIndex,
material,
bounds,
buffer,
camera: cameraToDraw); https://stackoverflow.com/questions/74230578
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