我有一个AR游戏,当我的设备建立在本地,但当我上传到谷歌游戏控制台测试它是不兼容我的设备。
它说在设备目录中只支持624个设备,我在统一引擎中使用了ARcore。
然后将最小api设置为24,目标api最高。
注意,克里希纳
发布于 2022-10-25 11:30:21
有一次这种情况发生在我身上,因为我将Required放在了ARCore设置中,以便使用Depth。此设置仅适用于playstore afaik,而不是直接构建。因此,它将隐藏所有没有深度API支持的手机应用程序。

https://stackoverflow.com/questions/74192174
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