为什么我要在第2-6行中得到这个编译器警告消息?
警告C4244:“返回”:将“双”转换为“浮动”,可能会丢失数据
inline float SIGN(const double &a, const float &b)
{return b >= 0 ? (a >= 0 ? a : -a) : (a >= 0 ? -a : a);}
inline float pow (float x, double y) {return pow(double(x),y);}
inline float pow (double x, float y) {return pow(x,double(y));}
inline float atan2 (float x, double y) {return atan2(double(x),y);}
inline float atan2 (double x, float y) {return atan2(x,double(y));}发布于 2022-10-10 12:25:58
在C和C++中,float类型的精度低于double类型。您已经将您的函数声明为返回浮点数,但是这些函数使用的是双变量。混合数值类型的规则适用于这里,一些类型在组合时会被默默地转换。
您的函数的结果,如在它们中计算的,是双倍的,然后从函数返回为浮动。编译器警告您,您从函数内部返回的双重类型中的值可能不适合函数的返回类型float,并且在转换过程中可能会丢失一些精度。否则它不会显式地警告您要混合浮动和加倍。但如果你把int和double混合在一起的话。
在现代(不到10年)的桌面或服务器硬件上使用浮点类型没有什么价值。
https://stackoverflow.com/questions/74014854
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