我是编码在游戏制造者演播室的游戏,在其中我希望一些敌人是随机产生在我的网格,每次游戏运行。然而,每次我运行它时,地图上只有一个敌人。
下面是我的敌人对象的创建实例。
x_speed_ = 0;
y_speed_ = 0;
max_speed_ = 1.5;
move_speed = 1;
acceleration_ = .3;
path_start(follow_path, move_speed, continue_path, true);另外,这是Create实例中用于将敌人放置在我的网格上的级别的代码。
for(var n = 1; n < 8; n++) {
i = irandom_range(1, grid_width-2);
j = irandom_range(1, grid_height-2);
instance_create_layer(i, j, "Instances", object_enemy);
}有人能找出为什么我在我的水平上没有多个敌人吗?
发布于 2022-10-10 06:44:18
在给定的上下文中,我可以想到两种可能的场景:
https://stackoverflow.com/questions/74006273
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