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在游戏制造者身上制造敌人
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Stack Overflow用户
提问于 2022-10-09 15:57:39
回答 1查看 62关注 0票数 0

我是编码在游戏制造者演播室的游戏,在其中我希望一些敌人是随机产生在我的网格,每次游戏运行。然而,每次我运行它时,地图上只有一个敌人。

下面是我的敌人对象的创建实例。

代码语言:javascript
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x_speed_ = 0;
y_speed_ = 0;
max_speed_ = 1.5;
move_speed = 1;
acceleration_ = .3;
path_start(follow_path, move_speed, continue_path, true);

另外,这是Create实例中用于将敌人放置在我的网格上的级别的代码。

代码语言:javascript
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for(var n = 1; n < 8; n++) {

    i = irandom_range(1, grid_width-2);
    j = irandom_range(1, grid_height-2);
    instance_create_layer(i, j, "Instances", object_enemy);

}

有人能找出为什么我在我的水平上没有多个敌人吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2022-10-10 06:44:18

在给定的上下文中,我可以想到两种可能的场景:

  • 这个“水平”对象没有放在房间里,所以它不运行上述代码。随机器
  • 不能是随机的,因此它在完全相同的位置上产生了8个敌人。
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/74006273

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