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社区首页 >问答首页 >统一URP光弱于内置

统一URP光弱于内置
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Stack Overflow用户
提问于 2022-10-08 02:24:56
回答 1查看 64关注 0票数 0

我最近在我的项目中添加了URP。我遇到的问题是,所有的灯光都比过去弱得多,包括区域和地点。我用一个光点灯作为我的角色的手电筒,而我唯一能做到的方法就是把手电筒的强度提高很多,就像1000的最小亮度一样,它投射出一束光线,这不是很好,因为靠近物体会使它们变成白色,而不是像以前那样,我想如果有人知道我能做些什么的话。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-10-12 02:42:02

在"Edit>Project Settings>Player>Other Settings>Color空间> gamma /线性“下,将颜色空间改为线性空间而不是伽马空间,这对我来说是有效的,目的是让它靠近物体,不会使它们在光线的颜色中出现。

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/73993966

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