我正在用C++编写一个同时使用Qt和GIO的应用程序。它碰巧是一个嵌入式Linux平台,但我不知道这是否重要。我有一个函数来设置另一个程序使用的设置:
void setCityName(const QString &cityName)
{
const Glib::RefPtr<Gio::Settings> settings = Gio::Settings::create("org.example.city");
settings->set_string("city-name", cityName.toUtf8().data());
}这是在我的程序结束时完成的,但只有在我添加延迟的情况下才能完成:
void finish(QString* cityname) {
qDebug() << "Cityname: " << *cityname;
setCityName(*cityname);
// TODO: this is an ugly hack. Without it, the settings
// do not seem to take effect, but I can find no reason
// for this.
std::this_thread::sleep_for(200ms);
emit done();
}我已经对代码进行了测试,并验证了属于另一个对象的cityname直到该代码运行之后才被销毁,不管是否有延迟。没有延迟,一切看起来都正常运行,但设置实际上没有改变。
有人能解释为什么延迟是必要的吗?我怎样才能用更优雅的东西来代替它呢?
发布于 2022-10-07 23:06:23
如文件所述:
写入GSettings的操作是异步处理的。
调用Gio::Settings.sync:https://docs.gtk.org/gio/type_func.Settings.sync.html
https://stackoverflow.com/questions/73993084
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