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简单平铺实现(sti)
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Stack Overflow用户
提问于 2022-10-01 05:39:26
回答 1查看 80关注 0票数 1

因此,我试图将一张平铺地图导入到我的游戏中,并给出了以下错误:

库/sti/utils.lua:195:未能打开文件./path/to/my/gamesheet/ file。根本不存在。

所以如果你知道答案,告诉我

其他错误:

代码语言:javascript
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stack traceback:

[love "boot.lua"]:345: in function <[love "boot.lua"]:341>

[C]: in function 'newImageData'

libraries/sti/utils.lua:195: in function 'fix_transparent_color'

libraries/sti/init.lua:106: in function 'init'

libraries/sti/init.lua:48: in function 'sti'

main.lua:7: in function 'load'

[love "callbacks.lua"]:136: in function <[love "callbacks.lua"]:135>

[C]: in function 'xpcall'

[love "boot.lua"]:361: in function <[love "boot.lua"]:348>

[C]: in function 'xpcall'

[Finished in 77.8s]
EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-10-08 06:53:36

(我发现了热补)答案:

在您导出平铺项目的lua文件中,其中写着" image“,并且它有一个指向图像的目录,将其替换为sprite工作表的名称,但是您必须将sprite工作表放在与平铺地图相同的目录中。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/73916065

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