因此,我试图将一张平铺地图导入到我的游戏中,并给出了以下错误:
库/sti/utils.lua:195:未能打开文件./path/to/my/gamesheet/ file。根本不存在。
所以如果你知道答案,告诉我
其他错误:
stack traceback:
[love "boot.lua"]:345: in function <[love "boot.lua"]:341>
[C]: in function 'newImageData'
libraries/sti/utils.lua:195: in function 'fix_transparent_color'
libraries/sti/init.lua:106: in function 'init'
libraries/sti/init.lua:48: in function 'sti'
main.lua:7: in function 'load'
[love "callbacks.lua"]:136: in function <[love "callbacks.lua"]:135>
[C]: in function 'xpcall'
[love "boot.lua"]:361: in function <[love "boot.lua"]:348>
[C]: in function 'xpcall'
[Finished in 77.8s]发布于 2022-10-08 06:53:36
(我发现了热补)答案:
在您导出平铺项目的lua文件中,其中写着" image“,并且它有一个指向图像的目录,将其替换为sprite工作表的名称,但是您必须将sprite工作表放在与平铺地图相同的目录中。
https://stackoverflow.com/questions/73916065
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