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社区首页 >问答首页 >我想以统一的方式添加玩家的输入,但我收到了错误消息。

我想以统一的方式添加玩家的输入,但我收到了错误消息。
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Stack Overflow用户
提问于 2022-09-16 08:01:41
回答 2查看 28关注 0票数 -3

)是我的错误信息,这是我的代码

代码语言:javascript
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using UnityEngine;

public class PlayerMovement : MonoBehaviour {

    // This is a reference to the Rigidbody component called "rb"
    public Rigidbody rb;

    public float forwardforce = 2000f ;


    // We marked this as fixedUpdate because we
    // are using it to mess with physics.
    void FixedUpdate ()
    {
        rb.AddForce(0, 0, forwardforce * Time.deltaTime);   // Add a force of 2000 on the z-axis

        if (Input.Getkey("d")

            (
                rb.Addforce(500*Time.deltatime, 0, 0);
            )
    }
}
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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2022-09-16 09:22:45

根据上面的注释- if语句应该如下所示:

代码语言:javascript
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if (Input.Getkey("d"))

{
      rb.Addforce(500*Time.deltatime, 0, 0);
}

通常,IDE应该为您指出这一点。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2022-09-16 09:36:16

你在这里犯了个错误

代码语言:javascript
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if (Input.Getkey("d")

        (
            rb.Addforce(500*Time.deltatime, 0, 0);
        )

你用(),而不是{}。有一个简单的解决方案:

语句{}之后使用

代码语言:javascript
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if (Input.Getkey("d")

        {
            rb.Addforce(500*Time.deltatime, 0, 0);
        }
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/73741703

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