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社区首页 >问答首页 >阴影玩具。如何循环效果?

阴影玩具。如何循环效果?
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Stack Overflow用户
提问于 2022-09-15 12:29:04
回答 1查看 74关注 0票数 0

我正在尝试创建一个着色器,它可以周期性地将图像变成黑白,然后再变成彩色。我写了一个代码,把图像转换成B&W:

代码语言:javascript
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void mainImage( out vec4 fragColor, in vec2 fragCoord )
{    
    vec2 xy = fragCoord.xy / iResolution.xy;
    vec4 texColor = texture(iChannel0, xy);
    fragColor = (texColor + texColor.yzxw + texColor.zxyw) / 3.;
    //fragColor = texColor; This is for turning back to colorful
}

所以问题是我不知道如何循环这个过程。我想我应该考虑使用ITime,但我不确定

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-10-04 14:02:39

您可以使用mixsin函数的组合在着色器中的两个状态之间循环。像这样的事情应该有效:

代码语言:javascript
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void mainImage( out vec4 fragColor, in vec2 fragCoord )
{    
    vec2 xy = fragCoord.xy / iResolution.xy;
    vec4 texColor = texture(iChannel0, xy);
    vec4 grey = (texColor + texColor.yzxw + texColor.zxyw) / 3.;
    float t = sin(iTime*5.)*.5+.5; // make it cyclic
    // mix between the colorful and greyscale version
    fragColor = mix(grey, texColor, t);
}
票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/73731169

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