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社区首页 >问答首页 >颤振ios16旋转问题

颤振ios16旋转问题
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Stack Overflow用户
提问于 2022-09-15 01:05:17
回答 1查看 114关注 0票数 0

我已经开发了颤振和我有一个在设备旋转的问题。

例如,当用户单击按钮时,它会产生旋转设备。(以下代码)

代码语言:javascript
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SystemChrome.setPreferredOrientations(
  _isPortrait
      ? [
          DeviceOrientation.landscapeRight,
        ]
      : [
          DeviceOrientation.portraitUp,
        ],
)

旋转结束后,我将改变旋转景观+纵向(直接旋转用户设备)。

所以我用了下面的代码。

代码语言:javascript
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SystemChrome.setPreferredOrientations(
  _isPortrait
      ? [
          DeviceOrientation.landscapeRight,
        ]
      : [
          DeviceOrientation.portraitUp,
        ],
).then((value) {
  SystemChrome.setPreferredOrientations([]);
});

它在iOS16下工作。

但是在iOS16中,它不起作用。(改变旋转后,它是用动画回滚原点旋转)

谁知道这个问题?

谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2022-09-15 06:40:03

以前苹果在UIDevice.current.setValue(value, forKey: "orientation") 16之后使用iOS来设置定位,由于一些bug,上述方法被废弃了,而不是推荐我们使用windowScene.requestGeometryUpdate(.iOS(interfaceOrientations: orientation))这种方法。供进一步参考,https://developer.apple.com/forums/thread/707735?answerId=726322022#726322022

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/73724575

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