我正在学习游戏开发,并遇到了这个播放列表(手工制作的英雄),从绝对零开始制作一个游戏,就像只使用Os提供的apis。本系列的重点是windows,我还想为linux开发同样的东西。我应该使用什么样的声音api?在他使用DirectSound的系列文章中,对于linux来说,类似的api是什么?
发布于 2022-09-07 03:50:53
ALSA (高级Linux声音体系结构)
在linux上也有所谓的声音服务器,如PulseAudio或管道线。
游戏开发框架
https://stackoverflow.com/questions/73629766
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