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社区首页 >问答首页 >在向URP呈现程序中添加Decal Renderer功能时出错

在向URP呈现程序中添加Decal Renderer功能时出错
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Stack Overflow用户
提问于 2022-08-30 19:57:29
回答 1查看 150关注 0票数 0

我想在我的游戏中添加一个投影。我跟踪了本指南,但是一旦我试图将Decal特性添加到渲染器中,场景中的所有游戏对象都会变黑,并得到以下错误:

仅支持通用渲染器支持Decal特性.

AssertionException:断言失败。值为空

即使游戏没有运行,错误也会不断重复。我认为解决方案非常简单,但还没有找到任何有关这些错误的引用。有人能帮忙吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2022-10-02 22:26:09

我也碰到了这个问题。在我的例子中,我使用的是"URP 2D渲染器“,而我应该使用的是"URP通用渲染器”。屏幕截图。错误的措辞令人沮丧,因为它不是很清楚。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/73547834

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