我有一些简单的代码来测试useCallback和setState钩子。首先,我试着这样写:
const App = () => {
const [count, setCount] = useState(0)
const increase = useCallback(() => {
setCount(count + 1) // Passing value to change state
}, [])
console.log(count)
return (
<div id="main">
<h1>Count: {count}</h1>
<button onClick={increase}>Increase</button>
</div>
)
}
export default App;然后,将回调传递给setCount,如下所示:
const App = () => {
const [count, setCount] = useState(0)
const increase = useCallback(() => {
setCount(count => count + 1) // Passing callback
}, [])
console.log(count)
return (
<div id="main">
<h1>Count: {count}</h1>
<button onClick={increase}>Increase</button>
</div>
)
}
export default App;我知道在这种情况下使用useCallback是很奇怪的,只是为了进行一些测试。问题是,为什么我将回调传递给setCount,增加按钮工作正常,而第一个按钮只在第一次单击时重新呈现。
发布于 2022-08-14 16:38:27
在第一种情况下,useCallback关闭了count,当时count是0,所以它总是将值更改为1。
因此,要使其正常工作,您应该将count依赖项添加到useCallback中,如下所示:
const increase = useCallback(() => {
setCount(count + 1); // Passing value to change state
}, [count]);在第二种情况下,它不是从闭包中获取值,而是接受当前值并向其添加一个值并设置值。
ADDITIONAL INFO
您可以使用react-hooks/exhaustive-deps eslint规则来知道缺少哪个依赖项,并告诉您如何纠正它。
发布于 2022-08-14 16:38:36
这里没有正确地使用useCallback():依赖关系数组应该包含count。所以:
const increase = useCallback(() => {
setCount(count + 1) // Passing value to change state
}, [count])如果将空数组作为依赖项,则将在组件的生存期内对其进行回溯,并且不会更新当前的count值。
来源:https://reactjs.org/docs/hooks-reference.html#usecallback
另外,在这种情况下,使用useCallback()是“过度优化”,我们正在使代码复杂化,而对最终用户的性能影响并不明显。我只会使用它来防止在复杂的视图中,例如在一个庞大的列表中的更改者。
https://stackoverflow.com/questions/73353257
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