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社区首页 >问答首页 >如何在LWJGL 3中启用抗混叠

如何在LWJGL 3中启用抗混叠
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Stack Overflow用户
提问于 2022-08-13 10:33:03
回答 2查看 81关注 0票数 2

如何在LWJGL 3中启用抗混叠?

对于LWJGL 2,方法是通过:Display.create(new PixelFormat(...));配置多采样

但是这个类不再存在于LWJGL 3中,因此如何在LWJGL 3中启用默认帧缓冲区中的反混叠。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2022-08-16 23:15:29

GLFW (应该包含在LWJGL 3中)可以设置默认框架缓冲区中的样本数。

代码语言:javascript
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GLFW.glfwWindowHint(GLFW.GLFW_SAMPLES, ...);
票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2022-08-17 00:37:05

import org.lwjgl.GLFW;,并在创建窗口之前使用函数GLFW.glfwWindowHint(GLFW_SAMPLES, X);X是每个像素的多个样本的数量。这使MSAA成为可能。4是最贴心的地方(在我看来),8给出最好看的每一个现代硬件,上限值可能工作,或不工作,取决于用户的硬件是否支持它。

确保您的AA在您的显卡的控制面板中启用。否则,您将不会看到差别,因为这些只是您的卡的“提示”。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/73343511

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