我一直在试图嘲弄OpenGL ES,这样我的项目就可以构建了,但是我遇到了一些问题。当我试图构建我的项目时,我会遇到一些错误,例如:
LNK2019 unresolved external symbol _screen_get_display_property_iv referenced in function...
LNK2001 unresolved external symbol __imp__glBindBuffer@8我正在寻找启动模拟的帮助,因为我尝试了许多不同的方法,但是仍然会遇到诸如“不允许重新定义dllimport函数”之类的错误。如果有人能告诉我开始为模拟编写头/类文件的格式,这将是非常感谢的,因为我对C库的模拟经验很少。
发布于 2022-08-10 23:09:13
通常,您会使用GL加载程序/生成器,比如高兴的,乐意的。
这种包装器的思想是通过eglGetProcAddress或您喜欢使用的display/window库提供的任何类似函数动态加载函数(在运行时)。
https://stackoverflow.com/questions/73312863
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