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社区首页 >问答首页 >模拟OpenGL ES库,因此c++项目构建

模拟OpenGL ES库,因此c++项目构建
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Stack Overflow用户
提问于 2022-08-10 21:23:07
回答 1查看 35关注 0票数 0

我一直在试图嘲弄OpenGL ES,这样我的项目就可以构建了,但是我遇到了一些问题。当我试图构建我的项目时,我会遇到一些错误,例如:

代码语言:javascript
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LNK2019 unresolved external symbol _screen_get_display_property_iv referenced in function...
LNK2001 unresolved external symbol __imp__glBindBuffer@8

我正在寻找启动模拟的帮助,因为我尝试了许多不同的方法,但是仍然会遇到诸如“不允许重新定义dllimport函数”之类的错误。如果有人能告诉我开始为模拟编写头/类文件的格式,这将是非常感谢的,因为我对C库的模拟经验很少。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2022-08-10 23:09:13

通常,您会使用GL加载程序/生成器,比如高兴的,乐意的

这种包装器的思想是通过eglGetProcAddress或您喜欢使用的display/window库提供的任何类似函数动态加载函数(在运行时)。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/73312863

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