我目前正在学习WebGL,我发现这个api、->、webgl和webgl2实际上有两个变体。因此,我认为webgl2是api的更新版本,因此最好从它开始。但是我现在有点困惑,因为我看到的大多数教程和文档仍然使用webgl。
根据我的发现,它们之间没有太大的区别,而且webgl2在浏览器中的支持程度较低。
因此,我很高兴有人能向我简要解释一下他们之间是否有很大的区别,以及从一人转向另一人是否有问题。
提前谢谢。
发布于 2022-07-20 20:43:15
WebGL2与WebGL1是向后兼容的,它建立在此基础上,最显著的是增加了对更多纹理格式的支持,并提供了一些以前只能通过WebGL1扩展才能使用的功能。
https://stackoverflow.com/questions/73056858
复制相似问题