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社区首页 >问答首页 >与谷歌和playfab在联合公司签到

与谷歌和playfab在联合公司签到
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Stack Overflow用户
提问于 2022-07-13 17:29:44
回答 2查看 397关注 0票数 0

通过Playfab与google登录似乎在他们的(Google)统一插件更新之后不再工作了。

Playfab的教程:(https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/playfab/features/authentication/platform-specific-authentication/google-sign-in-unity)

Playfab提供的教程使用的类不再像"PlayGamesClientConfiguration“类那样存在。

使用Playfab插件提供的google功能的登录需要ServerAuthCode作为代理,而这个函数以前是从不再存在的函数ServerAuthCode获得的。

那么,考虑到他们的教程(Playfab登录google in Unity),你知道如何做到这一点吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-08-11 15:02:20

我完成了这个实现,并且运行良好,但是我使用了这个包,而不是最新的一个,它是以前的版本:https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/tree/v10/current-build

Microsoft文档中出现的Unity有许多与教程产生冲突的更改。

对于我来说,安卓和iOS这两个平台都在工作,如果你有什么问题,请告诉我。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2022-07-13 17:49:53

几年前,我遇到了Playfab,当时我正在寻找一种多人服务,允许我为我的游戏提供尽可能多的功能,如排名、数据云保存、身份验证等。过了一段时间,我选择使用双关语和Firebase。双关语2是一个多人服务,现在不再是这个问题的主题。我建议您学习Firebase,因为它拥有大量非常强大的服务,其中许多服务是免费的,或者只需花费一小部分,而且比我所看到的Playfab有更多的知名度和支持度。总之,清除用于身份验证和使用火源Auth的Playfab。您可以包括与谷歌,苹果,微软,GitHub,电子邮件和密码,匿名等登录。然后它有一个有效的密码重置和电子邮件验证系统。我知道如果你有一个项目的启动和运行,它可能是乏味的切换插件,但Firebase有太多的好处,我认为这是你最好的选择。

,如果你认为我的答案对你有帮助,你可以把它标记为 已接受。我将非常感激:)

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/72970371

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