我们使用这个函数将Wgs坐标转换为Mercator。目标是使纬度向两极的方向有一个很薄的分裂,在靠近赤道的地方有一个很大的分裂,使三维图像与纹理的图像相匹配,所有这些都是等长线投影。
目前,我们的功能如下:
WgsToMercator(coord)
{
yRadian = coord.y * Math.PI / 180.0;
sinLat = Math.Sin(yRadian);
y = 0.5 - Math.Log((1 + sinLat) / (1 - sinLat)) / (Math.PI * 4); /// valeur entre 0 et 1, 1 correspondant a -90 degres et 0 a 90 degres
return y;
}目前的结果是:
WgsToMercator(90) = 0;
WgsToMercator(45) = 0.36
WgsToMercator(0) = 0.5;
WgsToMercator(-45) = 0.64
WgsToMercator(-90) = 1;预期结果将是:
WgsToMercator(90) = 0;
WgsToMercator(45) = 0.14
WgsToMercator(0) = 0.5;
WgsToMercator(-45) = 0.86
WgsToMercator(-90) = 1;我的数学很生疏,没有办法得到预期的结果。提前谢谢
发布于 2022-07-13 17:21:02
我可以用正弦平方得到你的数字,从90减去你的输入,得到一半的结果,然后转换成弧度。
类似于(在Octave/Matlab中):
function output = WgsToMercator(coord)
rebased_angle = 90 - coord;
half_angle = 0.5 * rebased_angle;
angle_radians = half_angle * (3.1415/180.0);
output = sin(angle_radians)*sin(angle_radians);
end这会得到:
>> WgsToMercator(90)
ans = 0
>> WgsToMercator(45)
ans = 0.14644
>> WgsToMercator(0)
ans = 0.49998
>> WgsToMercator(-45)
ans = 0.85353
>> WgsToMercator(-90)
ans = 1.00000在C#中它是:
public float WgsToMercator(float coord)
{
var rebasedAngle = 90.0f - coord;
var halfAngle = 0.5f * rebasedAngle;
var angleRadians = halfAngle * (Mathf.PI / 180.0f);
return Mathf.Sin(angleRadians) * Mathf.Sin(angleRadians);
}*编辑:
这是我提供的函数的一个图(蓝色)和你给出的点(红色圆圈)。

https://stackoverflow.com/questions/72962885
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