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引用RealityKit组件
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Stack Overflow用户
提问于 2022-07-07 19:43:41
回答 1查看 149关注 0票数 0

我正在实现一个RealityKit实体组件系统,并且我的组件定义有问题。下面是我正在做的一个简单的例子:

代码语言:javascript
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import Foundation
import RealityFoundation

public struct ValueComponent: Component, Codable {
    public var value: Int = 0
}

public protocol HasValueComponent {}

extension HasValueComponent where Self: Entity {
    var value: Int {
        get { components[ValueComponent.self]?.value ?? 0 }
        set { components[ValueComponent.self]?.value = newValue }
    }
}

在创建实体之后,我会像这样初始化组件:

代码语言:javascript
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// ValueComponent.registerComponent()
modelEntity.name = "model"
modelEntity.components[ValueComponent.self] = .init(value: 123)

稍后,我尝试访问组件,但总是获得零。组件集中存在组件,但到HasValueComponent的转换失败。

代码语言:javascript
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guard let model = arView.scene.findEntity(named: "model") as? Entity & HasValueComponent else { return }
print(model.components[ValueComponent.self])

我做错了什么?谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-07-08 04:36:58

在RealityKit (和RealityFoundation)中,在使用应用程序之前,您必须对要在应用程序中使用的每个自定义组件类型调用一次registerComponent()类型方法。

代码语言:javascript
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public static func registerComponent()

对于内置组件类型(如CollisionComponent ),不需要调用此方法。

代码语言:javascript
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ValueComponent.registerComponent()

同样,您必须调用registerSystem()类型方法才能使用系统(ECS模式)。

解决方案

似乎不支持将类型转换到实现自定义组件的协议。莫名其妙的原因。因此,请使用以下解决方案。

代码语言:javascript
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import UIKit
import RealityKit

protocol HasValueComponent { }

extension HasValueComponent where Self: Entity {
    var val: Int {
        get { components[ValueComponent.self]?.val ?? .zero }
        set { components[ValueComponent.self]?.val = newValue }
    }
}   
struct ValueComponent: Component {
    var val: Int
}

Primitive.swift

代码语言:javascript
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class Primitive: Entity, HasModel, HasValueComponent {
    
    required init() {
        super.init()
        
        ValueComponent.registerComponent()
        
        self.model = ModelComponent(mesh: .generateSphere(radius: 0.1),
                               materials: [SimpleMaterial()])
        self.name = "model"
        self.components.set(ValueComponent(val: 1234))            
    }
}

ViewController.swift

代码语言:javascript
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class ViewController: UIViewController {
    
    var arView = ARView(frame: .zero)
    let primitive = Primitive()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        arView.frame = self.view.frame
        self.view.addSubview(arView)

        let anchor = AnchorEntity()
        anchor.addChild(self.primitive)
        arView.scene.addAnchor(anchor)
        
        if let model = arView.scene.findEntity(named: "model") {
            print(model.components[ValueComponent.self]!.val)      // 1234
            print(model.components.has(ValueComponent.self))       // true
        }
    }
}
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/72903415

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