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社区首页 >问答首页 >每当游戏开始,我的影院虚拟摄像机的视场就会变成0。

每当游戏开始,我的影院虚拟摄像机的视场就会变成0。
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Stack Overflow用户
提问于 2022-07-07 13:07:31
回答 1查看 82关注 0票数 0

所以我试着用统一引擎在我的游戏中做一个瞄准技工,它工作得很好。但问题是,每次游戏开始时,FOV总是变成零。当我按鼠标右键时,这将是正常的。

这是我的代码:

代码语言:javascript
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[Header("Zoom")]
public float zoomInFov = 40;
[HideInInspector] public float hipFov;
[HideInInspector] public float currentFov;
public float fovSmoothSpeed = 10;

void Start()
{
    hipFov = vCam.m_Lens.FieldOfView;
}

//Aiming
if (Input.GetMouseButton(1))
{
    animator.SetBool("isAiming", true);
    currentFov = zoomInFov;
}

if (Input.GetMouseButtonUp(1))
{
    animator.SetBool("isAiming", false);
    currentFov = hipFov;
}
vCam.m_Lens.FieldOfView = Mathf.Lerp(vCam.m_Lens.FieldOfView, currentFov, fovSmoothSpeed * 
Time.deltaTime);

请帮帮我,我很感激你的建议:)

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-07-07 13:14:45

代码语言:javascript
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void Start()
{
    hipFov = vCam.m_Lens.FieldOfView;
    currentFov = hipFov;
}
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/72898374

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