所以我试着用统一引擎在我的游戏中做一个瞄准技工,它工作得很好。但问题是,每次游戏开始时,FOV总是变成零。当我按鼠标右键时,这将是正常的。
这是我的代码:
[Header("Zoom")]
public float zoomInFov = 40;
[HideInInspector] public float hipFov;
[HideInInspector] public float currentFov;
public float fovSmoothSpeed = 10;
void Start()
{
hipFov = vCam.m_Lens.FieldOfView;
}
//Aiming
if (Input.GetMouseButton(1))
{
animator.SetBool("isAiming", true);
currentFov = zoomInFov;
}
if (Input.GetMouseButtonUp(1))
{
animator.SetBool("isAiming", false);
currentFov = hipFov;
}
vCam.m_Lens.FieldOfView = Mathf.Lerp(vCam.m_Lens.FieldOfView, currentFov, fovSmoothSpeed *
Time.deltaTime);请帮帮我,我很感激你的建议:)
发布于 2022-07-07 13:14:45
void Start()
{
hipFov = vCam.m_Lens.FieldOfView;
currentFov = hipFov;
}https://stackoverflow.com/questions/72898374
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