我希望玩家每一步向上移动相机,在z位置向后移动一步,当玩家摔倒时也要相反……我真的需要有人来回答我,我刚开始做游戏,这个问题一直困扰着我,所以如果有人能帮我,我会很高兴的!
那怎么做呢??
发布于 2022-06-30 09:39:47
您可以执行此步骤来完成以下任务:
在你的运动脚本中获得你的相机的参考。在你的向上运动功能中,通过减去你想让相机移动的数量,把你的相机移回z轴:
float Step = 1; Camera.transofrm.position = new Vector3(Camera.transofrm.position.x,Camera.transofrm.position.y,Camera.transofrm.position.z-Step);
有了这行代码,你的相机就会在每次玩家向上移动时返回z。只要给相机的y轴增加价值,摔倒时也要这样做:
Camera.transofrm.position = new Vector3(Camera.transofrm.position.x,Camera.transofrm.position.y+Step,Camera.transofrm.position.z);
https://stackoverflow.com/questions/72808004
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