这是我第一次在虚拟现实中开发,我的目标平台是Oculus Quest。我有一个基本的场景与一个基于动作的在其中,所以我可以测试在项目中的功能,因为我开发他们。当我点击播放按钮,头部跟踪工作,但团结不跟踪Oculus触摸控制器。但是,当我进行构建和运行时,控制器跟踪得很好。看起来,Quest耳机可以检测到控制器,但是Unity桌面没有。
我如何使团结/我的桌面跟踪手控制器,以便我可以测试功能的团结项目?
作为记录,我使用的是UnifieVersion2021.3.4f1,我使用的是运行Windows 11的桌面,我安装了Oculus应用程序和SteamVR。
编辑1:我没有使用Oculus链接电缆来连接Quest到桌面,而是普通的USB充电电缆。我不知道这是否是问题的一部分,但所有的教程我本已经说过使用链接电缆。
编辑2:我尝试使用Airlink,但我所在的网络是5 GHz网络,出于某种原因,Airlink无法在5 GHz网络上工作。此外,我不能设置我使用的桌面作为移动热点。最重要的是,我现在有了连接PC...and的链接电缆,控制器在Unity中仍然无法跟踪。我到底要怎么解决这个问题?
发布于 2022-06-28 19:45:28
我看到你使用USB-C充电电缆,现在我不太熟悉统一虚拟现实游戏开发,但你也许可以尝试使用空中链接。
https://stackoverflow.com/questions/72792178
复制相似问题