United3D有两个视点,一个是game,另一个是scene。当您在scene中移动对象时,您可以看到game中同时发生的更改。而相反的是正确的。但是UE4没有这个函数。所以,我想知道我是否可以为UE4开发一个插件来实现这一点?有人有线索吗?在这里输入图像描述
发布于 2022-06-24 08:48:03
虚幻4:转到窗口->视图端口2。拖动窗口到某个地方,您将有2个视图:

按下播放,只有一个视口将显示“游戏视图”和另一个保留为“观景”-移动的东西在第二视图将不会更新游戏!但是我找到了一个插件:https://github.com/jackknobel/GameViewportSync
您可以看到这是否对您有效,或使用它作为一个参考,以开始开发您自己的插件。
https://stackoverflow.com/questions/72738434
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