我正在做一个基于真实世界坐标的游戏,我想这样做:游戏对象的位置通常是im X Y Z,但是我没有那个值,我想要定制位置值,比如:图像
因此,广场是一个真实世界城市的三维模型,它的数量是最小的、最大的、面积的最大和长的。这是否可能像创建自定义职位值一样(例如,我当前的职位是16.51128,60.52228,我希望统一从最小值和最大值计算位置)
发布于 2022-06-22 18:50:53
你说你不想使用笛卡尔坐标(x,y和z),你想要使用纬度和经度,但是你想要的是一个矩形。
如果你想要一个矩形,你最好使用笛卡尔坐标。如果你真的想使用纬度和经度,那么你要说的是你想要处理地图投影问题。
纬度和经度描述你在球体/球体上的位置,然后把圆形的地面平面转换成统一可以使用的东西(这是天生的笛卡儿),就需要你自己写一个像万能横向墨卡托这样的地图投影版本。
从lat/long到UTM的所有这些转换最终都是为了在笛卡儿坐标系中定位您的对象。
跳过心痛,从一开始就坚持笛卡尔坐标。我向你保证这是不值得的痛苦。
https://stackoverflow.com/questions/72719229
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