我有个奇怪的问题,可能是个简单的解决办法。
我有一个用户界面专用的“游戏”使用新的UI工具包。这是个小小的绘图程序。我在中间有一个绘图区域,两边都有“工具按钮”。在绘图时,鼠标、钢笔和触摸都可以正常工作(使用脚本,我可以访问所有类型的指针),但出于某种原因,触摸并不只适用于UI按钮。
更奇怪的是,在Unity模式下直接测试UI按钮时(我有一台触摸屏笔记本电脑),但在构建时不能工作。
在我的项目设置->输入系统包中,我在“支持的设备”下激活了钢笔、鼠标和触摸屏
新的UI工具包是如此新,没有帮助或类似的问题,我可以在网上找到。
发布于 2022-10-17 22:41:55
因为我最终在别的地方找到了答案。
在EventSystem中的"Input输入模块“组件中,我将”指针行为“更改为”单一统一指针“,并进行了修复。不确定这是否只是一个解决方案,但现在效果很好。
发布于 2022-07-18 10:13:50
如果它仍然相关的话:我有同样的问题,在EventSystem中使用“独立输入模块”而不是“instead输入模块”。它说这是旧的选择,但它对我有效:
发布于 2022-09-04 10:54:24
我在这里加了触摸屏,现在起作用了。

https://stackoverflow.com/questions/72635816
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