我必须在UnitedURP2D项目中制作模版着色器,我发现我必须使用URP前向Renderer.asset来制作模板着色器。
但在我的项目中,我无法编辑转发的Renderer资产。在这里输入图像描述
那么,我应该如何编辑前向渲染资产呢?
发布于 2022-06-14 08:22:18
在项目中创建一个URP2D资产。不要尝试编辑包文件夹中的任何内容。
https://stackoverflow.com/questions/72611358
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