参加以下两门课程:
public class PersonA
{
private readonly ILogger<PersonA> _logger;
public PersonA() : this(new NullLogger<PersonA>())
{}
public PersonA(ILogger<PersonA> logger)
{
_logger = logger;
}
public void SomeMethod()
{
_logger.LogDebug("SomeMethod invoked");
}
}
public class PersonB
{
private readonly ILogger<PersonB>? _logger;
public PersonB(ILogger<PersonB>? logger = null)
{
_logger = logger;
}
public void SomeMethod()
{
_logger?.LogDebug("SomeMethod invoked");
}
}在这两种方法中,ILogger<T>的传递方式都是非常相似的,但是否有任何理由支持ILogger<T>?默认为null,而不是两个ctors --一个默认为NullLogger<T>,并确保_logger从不为null或反之亦然?
表现有什么不同吗?
发布于 2022-06-04 23:53:21
正如一条评论所指出的,性能和对象分配的tearms差别很小,因此我实际上避免在性能tearms中比较这两种方法。
相反,我建议考虑以下几点:
在设计上,
,
null值,这是没有歧义的。使用可能是null的对象的代码很难维护,因为如果您在重构代码时意外地忘记了?操作符,您将在运行时得到一个NullReferenceException。您需要为null用例编写和维护额外的单元测试,以确保代码中的某个地方没有忘记?。基于这两点,更好的设计如下:
constructor
_logger字段为空,也就是说它的类型应该是ILogger<Person>而不是ILogger<Person>?。在不关心日志记录的情况下,使用空对象模式并在构造函数中注入NullLogger<Person>实例(而不是使用null引用)。最后一点,不要实例化NullLogger<T>。相反,使用NullLogger.Instance静态字段。通过这样做,您将访问该类的共享缓存实例,并避免分配新对象(对于像NullLogger<T>这样的无状态类来说,这样做很好)。这在内存使用和垃圾收集器压力的tearms中很好。
该课程的最终设计如下:
public class Person
{
private readonly ILogger<Person> _logger;
public Person(ILogger<Person> logger)
{
// guard against null
_logger = logger ?? throw new ArgumentNullException(nameof(logger));
}
public void SomeMethod()
{
_logger.LogDebug("SomeMethod invoked");
}
}
// if you don't care about logging
var person = new Person(NullLogger<Person>.Instance);https://stackoverflow.com/questions/72501862
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