我是新来的,我刚开始我的第一个项目。当我单击create时,我得到了以下错误:
Assertion failed: InAllocationAlignment <= PoolAlignment [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\D3D12RHI\Private\D3D12PoolAllocator.cpp] [Line: 275]
UnrealEditor_D3D12RHI
UnrealEditor_D3D12RHI
UnrealEditor_D3D12RHI
UnrealEditor_D3D12RHI
UnrealEditor_D3D12RHI
UnrealEditor_RenderCore
UnrealEditor_RenderCore
UnrealEditor_D3D12RHI
UnrealEditor_RHI
UnrealEditor
UnrealEditor
UnrealEditor
UnrealEditor
UnrealEditor
UnrealEditor
kernel32
ntdll我是新来的,什么都不知道,所以有人能帮忙吗?
编辑:忘了提到,im在windows 10,8GB ram上
发布于 2022-06-12 21:44:24
这正是我在尝试创建一个新项目时所遇到的错误。V5.0.2首次用户。所有的司机都是最新的。我已经打开了调试,但我只得到上面的准确错误,没有额外的信息。视窗。
发布于 2022-07-18 10:03:15
您在使用directx12 (默认情况下UE5会这样做)时遇到了nvidia驱动程序问题。尝试在comandline上运行带有附加-dx11的-dx11编辑器,查看是否消除了此错误,或扩展-log以查看新日志文件中的所有启动以进行调试(或使用LOG=filename.log登录到单独的文件中)。在我的NVidia GTX系列中,我不能在UE5和UE4中使用任何dx12呈现。所以我想清理nvidia驱动程序设置和重新安装应该修复它。您可以在UE项目设置中定义使用DX11 (从-dx11开始或在ini文件中更改默认的rhi之后),但这将禁用RayTracing之类的功能。
https://stackoverflow.com/questions/72407402
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