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社区首页 >问答首页 >虚幻引擎5断言失败

虚幻引擎5断言失败
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Stack Overflow用户
提问于 2022-05-27 15:02:50
回答 2查看 4K关注 0票数 0

我是新来的,我刚开始我的第一个项目。当我单击create时,我得到了以下错误:

代码语言:javascript
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Assertion failed: InAllocationAlignment <= PoolAlignment [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\D3D12RHI\Private\D3D12PoolAllocator.cpp] [Line: 275]

UnrealEditor_D3D12RHI
UnrealEditor_D3D12RHI
UnrealEditor_D3D12RHI
UnrealEditor_D3D12RHI
UnrealEditor_D3D12RHI
UnrealEditor_RenderCore
UnrealEditor_RenderCore
UnrealEditor_D3D12RHI
UnrealEditor_RHI
UnrealEditor
UnrealEditor
UnrealEditor
UnrealEditor
UnrealEditor
UnrealEditor
kernel32
ntdll

我是新来的,什么都不知道,所以有人能帮忙吗?

编辑:忘了提到,im在windows 10,8GB ram上

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2022-06-12 21:44:24

这正是我在尝试创建一个新项目时所遇到的错误。V5.0.2首次用户。所有的司机都是最新的。我已经打开了调试,但我只得到上面的准确错误,没有额外的信息。视窗。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2022-07-18 10:03:15

您在使用directx12 (默认情况下UE5会这样做)时遇到了nvidia驱动程序问题。尝试在comandline上运行带有附加-dx11的-dx11编辑器,查看是否消除了此错误,或扩展-log以查看新日志文件中的所有启动以进行调试(或使用LOG=filename.log登录到单独的文件中)。在我的NVidia GTX系列中,我不能在UE5和UE4中使用任何dx12呈现。所以我想清理nvidia驱动程序设置和重新安装应该修复它。您可以在UE项目设置中定义使用DX11 (从-dx11开始或在ini文件中更改默认的rhi之后),但这将禁用RayTracing之类的功能。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/72407402

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