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社区首页 >问答首页 >如何修复我的抓取钩子脚本错误

如何修复我的抓取钩子脚本错误
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Stack Overflow用户
提问于 2022-05-10 15:44:43
回答 2查看 39关注 0票数 0

我正在制作一个类似于karlson的游戏,并努力修复这一行代码来阻止错误。bug是格斗模式下的抓杀枪,而玩家没有按住鼠标按钮,我想做的代码是一个if语句,以检查bool是否为真,Input.GetMouseButtonUp是否正在发生。

代码语言:javascript
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***if ((bool)IsGrappling = true) && (Input.GetMouseButtonUp(0))){
    StopGrapple;
}***

这是代码

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-05-10 16:08:41

代码语言:javascript
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if (IsGrappling == true && Input.GetMouseButtonUp(0))
{
    StopGrapple;
}

代码语言:javascript
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if (IsGrappling && Input.GetMouseButtonUp(0))
{
    StopGrapple;
}
票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2022-05-10 17:44:04

我在这里写了这三种代码的区别。

Input.GetMouseButton:只要按下键,就会连续执行该函数。

Input.GetMouseButtonDown:当你按下鼠标按钮时,只有第一帧。

Input.GetMouseButtonUp:当你释放鼠标按钮,只有第一帧。

!=!运算符在c#中可以逆转这种情况。在这种情况下:

代码语言:javascript
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    if (IsGrappling && !Input.GetMouseButton(0))
    {
        // do something
    }
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/72189363

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