我有QGraphicsView,它包含一些QGraphicsItem。该视图具有一些特性,如zoom-in、zoom-out、fitIn、Undo-Redo。
我的fitIn特性在Undo-Redo功能中不起作用。
(为了实现Undo-Redo,我在Qt中使用了Command-Pattern。)
myCommand.h
class myCommand: public QUndoCommand
{
public:
myCommand();
myCommand(QTransform t, int hr, int vr, QGraphicsView* v);
void undo();
void redo();
QTransform t;
int hScrollBar;
int vScrollBar;
QGraphicsView* mView;
};myCommand.cpp
myCommand::myCommand(QTransform t, int hr, int vr, QGraphicsView *v)
{
this->t = t;
this->hScrollBar= hr;
this->vScrollBar= vr;
this->mView = v;
}
void myCommand::undo()
{
mView->setTransform(t);
mView->horizontalScrollBar()->setValue(hScrollBar);
mView->verticalScrollBar()->setValue(vScrollBar);
}
void myCommand::redo()
{
myView mv;
mv.FitInView();
}myView.cpp
void myView::FitIn()
{
FitInView();
QTransform t = view->transform();
int hrValue = view->horizontalScrollBar()->value();
int vrValue = view->verticalScrollBar()->value();
myCommand* Command1 = new myCommand(t,hrValue,vrValue,view);
undoStack->push(Command1);
}
void myView::DrawDesign()
{
// Logic for inserting all the Rectangles and polylines.
QTimer::singleShot(100, this, [&]() {
FitInView();
});
}
void myView::FitInView()
{
QRectF bounds = scene->sceneRect();
QRectF rect {0,0,200,200};
if (bounds.width() < 200)
{
rect .setWidth(bounds.width());
bounds.setWidth(200);
}
if (bounds.height() < 200)
{
rect.setWidth(bounds.height());
bounds.setHeight(200);
}
view->fitInView(bounds, Qt::KeepAspectRatio);
view->updateGeometry();
}myView.h
public:
QUndoStack* undoStack;FitInView非常适合我的设计,但它在Undo-Redo特性中不起作用。
我想我在myCommand::undo()和myCommand::redo()函数上犯了一个错误。
发布于 2022-05-08 12:57:48
基于您在Qt撤消框架上发布的许多问题,在我看来,您缺少了命令模式的一个重要部分:
命令模式基于这样的思想,即通过创建命令对象的实例()来完成应用程序中的所有编辑。命令对象将更改应用于文档,并存储在命令堆栈中。此外,每个命令都知道如何撤消其更改以使文档恢复到以前的状态。[1]
因此,所有的更改都应该在QUndoCommand内部实现(按照链接来发现一个基本的用法示例),即在QUndoCommand::redo内部。使用QUndoStack将命令推送到QUndoStack::push上后,更改(即QCommand::redo)将自动执行:
将
cmd推到堆栈上,或将其与最近执行的命令合并。在这两种情况下,都通过调用其redo()函数执行. [4.]
创建新QUndoCommand的步骤
QUndoCommand::redo (而不是其他地方)中实现所需的更改。QUndoCommand::undo中编写此命令的逆命令。如果需要,捕获QUndoCommand构造函数中的初始状态,以便轻松恢复QUndoCommand::redo。应用于您的示例
因此,myView::FitIn应该执行的唯一操作是将命令推到撤销堆栈上:
void myView::FitIn()
{
undoStack->push(new fitCommand(view));
}在redo命令中实现更改:
void fitCommand::redo()
{
mView->FitInView(); // Can be implemented using QGraphicsView::fitInView
}由于拟合的逆操作不是唯一定义的,所以我们在QUndoCommand构造函数中存储初始状态(以便能够在QUndoCommand::undo中恢复初始状态):
fitCommand::fitCommand(myView *view)
{
this->t = view->transform();
this->hScrollBar= view->horizontalScrollBar()->value();
this->vScrollBar= view->verticalScrollBar()->value();
this->mView = view;
}现在我们可以实现undo命令来恢复redo命令:
void fitCommand::undo()
{
mView->setTransform(t);
mView->horizontalScrollBar()->setValue(hScrollBar);
mView->verticalScrollBar()->setValue(vScrollBar);
}有用的阅读材料:
https://stackoverflow.com/questions/72159106
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