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社区首页 >问答首页 >动画完成后,GameObject不会重置其位置

动画完成后,GameObject不会重置其位置
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Stack Overflow用户
提问于 2022-04-26 17:14:59
回答 2查看 340关注 0票数 0

所以我为我的剑制作了一个完整的动画,动画基本上是剑的攻击,动画本身运作得很完美,但是当动画完成时,剑只是在动画中最后一个帧的位置上冻结,在你问之前,是的,我的剑上确实有动画组件,无论如何,如果我检查循环时间选项,动画就会永远循环,如果你有任何关于这个问题的解决方案,无论如何,谢谢!

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2022-04-27 13:17:22

我会在动画窗口做“循环”。只需复制和粘贴键,并确保第一个关键帧是相同的最后关键帧的剑动画。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2022-04-27 13:32:21

复制第一个关键帧的转换属性并粘贴到你的剑动画的最后一个关键帧,这样一个循环的剑就会到达它的初始位置。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/72017998

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