在函数中,如何理解我在Qmap中创建的Qtimer对象发送的信号,如何在插槽函数中找到信号来自哪个对象。
我在代码SQL.h上面创建了Qmap
public slots:
void experiment();
void run();
private:
QMap<QString,QTimer*> job;我用Qtimer创建了QMap值和键。SQL.cpp
void SQL::experiment()
{
QTimer *timer=new Qtimer();
job.insert("dd",timer);
QTimer *timer1=new Qtimer();
job.insert("ss",timer1);
job.value("dd")->start();
job.value("dd")->setInterval)(5000);
job.value("ss")->start();
job.value("ss")->setInterval)(10000);
connect(job.value("dd"),SIGNAL(timeout()),this,SLOT(run()));
connect(job.value("ss"),SIGNAL(timeout()),this,SLOT(run()));
}在这个时隙中,我如何理解Qmap中的哪个Qtimer在当时接收信号?
void SQL::run()
{
//job.value(key) // how to understand key
}我以为我可以在Qmapiterator中使用发送者(),但我无法找到方法。你能帮忙吗?
发布于 2022-04-21 06:54:41
旧的方法是使用QSignalMapper。您还可以将键设置为timer对象的动态属性,这样您就可以通过QObject::sender()访问它。但是,今天你可能应该用一只羔羊。
首先,更改运行槽以接受所需的任何参数:
void SQL::run(const QString &key)
{
QTimer *timer = job.value(key);
}然后,只需使用lambda轻松地传递所需的参数。
QString name="ff";
connect(job.value(name), &QTimer::timeout, this, [this, name]() {
run(name);
});
// name is capture by value above,
// so changing name variable later does not
// affect the value captured by the lambda另外,您不应该使用旧的SIGNAL()和SLOT()宏,除非您确实出于某种原因不得不使用它们。使用“新”(10年前)连接语法。
https://stackoverflow.com/questions/71949711
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