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UE5:为数据驱动动画导入csv
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Stack Overflow用户
提问于 2022-04-12 09:26:15
回答 1查看 528关注 0票数 0

我想知道UE5是否能够支持db/CSV的50k+行,因为它们能快速显示整个动画的参数。(坐标,y,z,TimeDelta,速度,刹车)任何文件都非常感谢

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回答 1

Stack Overflow用户

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发布于 2022-04-13 10:56:36

对于这个非常具体的用例,引擎本身没有现有的功能。当然,如果您使用引擎中的许多可用工具编写自定义解决方案,它可以“支持”它。

您可以使用IFileHandle在文件(您的csv)中进行流:链接

然后,您可以解析传入的数据以创建坐标的FVector3、TimeDelta的float等。例如,FVector::InitFromString可以帮助:链接

但是,这在很大程度上取决于数据的格式。将字符串/文本解析为值并不是UE4特有的,您可以找到很多关于将二进制/字符数据流转换为所需值的信息。

在读取数据时应用动画是一个单独的、相当大的任务。由于您没有提供动画数据所代表的细节,或者您需要将其应用于什么,所以我真的帮不上忙。

一般来说,它可以帮助你把你的问题分解成3-4个单独的,更具体的问题。无论如何,这是一项需要大量研究和工作的任务。

甚至在此之前,最好还是研究替代方法,改变管道,以避免在动画中使用这种非标准的文件结构。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/71840183

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