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社区首页 >问答首页 >AttributeError:'pygame.mask.Mask‘对象没有属性'rect’

AttributeError:'pygame.mask.Mask‘对象没有属性'rect’
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Stack Overflow用户
提问于 2022-04-10 15:43:07
回答 1查看 124关注 0票数 1

我试图获得像素完美的碰撞,但我经常遇到这样的错误:

代码语言:javascript
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Traceback (most recent call last):
  File "D:\Projects\games\venv\lib\site-packages\pygame\sprite.py", line 1528, in collide_circle
    xdistance = left.rect.centerx - right.rect.centerx
AttributeError: 'pygame.mask.Mask' object has no attribute 'rect'

Process finished with exit code 1

我不知道出了什么问题。这是我的实现还是逻辑,还是两者兼而有之?

我的代码:

代码语言:javascript
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class AlienShooting(pygame.sprite.Sprite):

    def __init__(self, w=640, h=640):

        # init display

        # init game state
        self.spaceship_main = pygame.image.load('spacecraft_1.png').convert_alpha()

        self.alien_spacecraft1 = pygame.image.load('spacecraft_alien.png').convert_alpha()

        self.alien_spacecraft_rec1 = self.alien_spacecraft1.get_rect()

        self.mask1 = pygame.mask.from_surface(self.alien_spacecraft1)

        self.main_spaceship_mask = pygame.mask.from_surface(self.spaceship_main)


    def play_step(self):
        # user input

        # Move the spaceship

        # check if game over
        game_over = False
        if self._is_collision():
            game_over = True

        # Add new alien spaceships

        # Randomly move alien spaceships

        # update ui and clock

        # return game over and score
        return False

    def _is_collision(self):
        if pygame.sprite.collide_circle(self.mask1, self.main_spaceship_mask):
            return True
        return False

这可能是因为我的主要宇宙飞船和我的外星宇宙飞船都在同一个等级,但我不确定。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-04-10 16:04:27

How do I detect collision in pygame?Pygame mask collision。如果要使用pygame.sprite.collide_circle()pygame.sprite.collide_mask,就必须创建pygame.sprite.Sprite对象。

spaceship_mainalien_spacecraft1必须是雪碧对象。Sprite对象必须具有rectimage属性,并且可以选择具有mask属性。

例如:

代码语言:javascript
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class AlienShooting():
    def __init__(self, w=640, h=640):

        self.spaceship_main = pygame.sprite.Sprite()
        self.spaceship_main.image = pygame.image.load('spacecraft_1.png').convert_alpha()
        self.spaceship_main.rect = self.spaceship_main.image.get_rect(center = (140, 140))
        self.spaceship_main.mask = pygame.mask.from_surface(self.spaceship_main.image)

        self.alien_spacecraft1 = pygame.sprite.Sprite()
        self.alien_spacecraft1.image = pygame.image.load('spacecraft_alien.png').convert_alpha()
        self.alien_spacecraft1.rect = self.alien_spacecraft1.image.get_rect(center = (160, 160))
        self.alien_spacecraft1.mask = pygame.mask.from_surface(self.alien_spacecraft1.image)

    def _is_collision(self):
        if pygame.sprite.collide_mask(self.spaceship_main, self.alien_spacecraft1):
            return True
        return False
票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/71818131

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